北京时间11月21日,美服官网发布了v3.14补丁内容,也意味着S4季前赛正式拉开了序幕。该补丁可以用S4辅助打野强化补丁来形容,因为英雄物品的调整针对辅助打野角色调整得更多。 英雄方面 辅助英雄先进行了大调整,技能的伤害输出加成率都有所降低,而其他增益效果技能新增了AP加成率,使辅助的效果在AP装的加成下会更加明显。 物品方面 1.新增了许多辅助装备,这些新物品都有加成金币的效果,让辅助不再缺钱花,而各自的特效让辅助英雄的地位显得更加重要。 2.打野装也改动了很多,也新增了加成金币效果。 3.视野饰品也正式上线,全民插眼、清眼的时代已经到来。对辅助来说也是一大福音。 地图设定方面 新增了一个野区营地,增加了打野可选择路线,也变相提高了打野的收入。野怪的基础属性也进行了大调整,并拥有了等级。 小龙也有了等级,所奖励的经验值、金币都是动态变化的。 防御塔也进行了不少改动,推塔除了有全图奖励外,还有参与奖。 召唤水晶的复活时间减少了1分钟。 游戏机制方面 前期英雄死亡时间降低、击杀奖励降低 英雄的升级经验值降低了10%左右 助攻有了更多奖励 新版天赋模拟器上线 索引: 英雄调整:辅助英雄调整、其他英雄调整、英雄微调以及Bug修复 物品调整:新辅助物品、打野物品、其他物品、新增饰品 地图调整:野怪调整、小龙、防御塔、召唤水晶、游戏机制、天赋调整 英雄 英勇投弹手 - 库奇 磷光炸弹[ Q ] 消耗法力值降低至60 / 70 / 80 / 90 / 100(前一个版本为80 / 90 / 100 / 110 / 120) 现在是从空中丢出一个炸弹,然后在结束地点爆炸,而不是直接在那个区域造成伤害 射程提高至825(前一个版本为600) 现在当导弹在空中时,会获得额外的视野 格林机枪[ E ] 消耗法力值降低至全等级50(前一个版本为60 / 65 / 70 / 75 / 80) 火箭轰击[ R ] 总AD加成率提高至20 / 30 / 40%(前一个版本为20%) 酒桶 - 古拉加斯 滚动酒桶[Q] 现在在酒桶到达目的地之前(而不是古拉加斯释放它的时候)做了个小小提升,滚动酒桶可以在到达的时候再次激活以造成爆炸。 射程降低至950(前一个版本为1100) 肉弹冲击[E] 现在对所有击中目标造成全值伤害(前一个版本为,造成的伤害是所有目标的平均值) 冷却时间提高至12秒(前一个版本为7秒) 如果古拉加斯击中一个单位,那么冷却时间降低一半 堕落天使 - 莫甘娜 灵魂镣铐[ R ] 现在在效果持续时间内,会对莫甘娜和中招者显示锁链的作用范围。 沙漠死神 - 内瑟斯 综合 内瑟斯外观升级! 食魂者[ 被动 ] 生命偷取比例调整为10 / 15 / 20% ( 1 / 7 / 13等级时) (前一个版本为14 / 17 / 20% ( 1 / 6 / 11等级时)) 深海泰坦 - 诺提勒斯 排山倒海[ 被动 ] 束缚的持续时间提高至0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(1 / 6 / 11 / 16 / 18等级时)(前一个版本为0.5 / 0.75 / 1秒 ( 1 / 7 / 13等级时)) 狂野女猎手 - 奈德丽 投掷标枪[ Q ] 现在计算伤害,根据的是标枪刚投出时所处的位置,而不是标枪击中目标时奈德丽所处的位置。 只有标枪投掷距离,大于奈德丽人形态的普通攻击范围时,才有根据距离加成伤害效果(最大伤害值没有变动) 丛林伏击[ W ] 视野和护甲/魔抗削减减益效果,持续时间降低至8秒(前一个版本为12秒) 雪人骑士 - 努努 吞噬[ Q ] 低级冷却时间降低至13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒(前一个版本为17 / 15 / 13 / 11 / 9秒) 战争女神 - 希维尔 回旋之刃[ Q ] 现在随着总AD而变化,而不是额外AD 伤害调整为25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 总AD)(前一个版本为60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+1.1 额外AD)) 击中每个目标的伤害衰减降低至10%(前一个版本为20%) 暗夜猎手 - 薇恩 恶魔审判[ E ] 薇恩在用"恶魔审判"击中英雄后,将不再会继续对英雄进行一次普通攻击 修复Bug:有时即使被击中目标没有被打到墙上,也会在效果结束时会有短暂的无法行动情况 "恶魔审判"现在击退目标后,会造成全值伤害。被打到墙上时,现在会显示为暴击伤害。 下一页 辅助英雄调整 北京时间11月21日,美服官网发布了v3.14补丁内容,也意味着S4季前赛正式拉开了序幕。该补丁可以用S4辅助打野强化补丁来形容,因为英雄物品的调整针对辅助打野角色调整得更多。 英雄方面 辅助英雄先进行了大调整,技能的伤害输出加成率都有所降低,而其他增益效果技能新增了AP加成率,使辅助的效果在AP装的加成下会更加明显。 物品方面 1.新增了许多辅助装备,这些新物品都有加成金币的效果,让辅助不再缺钱花,而各自的特效让辅助英雄的地位显得更加重要。 2.打野装也改动了很多,也新增了加成金币效果。 3.视野饰品也正式上线,全民插眼、清眼的时代已经到来。对辅助来说也是一大福音。 地图设定方面 新增了一个野区营地,增加了打野可选择路线,也变相提高了打野的收入。野怪的基础属性也进行了大调整,并拥有了等级。 小龙也有了等级,所奖励的经验值、金币都是动态变化的。 防御塔也进行了不少改动,推塔除了有全图奖励外,还有参与奖。 召唤水晶的复活时间减少了1分钟。 游戏机制方面 前期英雄死亡时间降低、击杀奖励降低 英雄的升级经验值降低了10%左右 助攻有了更多奖励 新版天赋模拟器上线 索引: 英雄调整:辅助英雄调整、其他英雄调整、英雄微调以及Bug修复 物品调整:新辅助物品、打野物品、其他物品、新增饰品 地图调整:野怪调整、小龙、防御塔、召唤水晶、游戏机制、天赋调整 英雄 英勇投弹手 - 库奇 磷光炸弹[ Q ] 消耗法力值降低至60 / 70 / 80 / 90 / 100(前一个版本为80 / 90 / 100 / 110 / 120) 现在是从空中丢出一个炸弹,然后在结束地点爆炸,而不是直接在那个区域造成伤害 射程提高至825(前一个版本为600) 现在当导弹在空中时,会获得额外的视野 格林机枪[ E ] 消耗法力值降低至全等级50(前一个版本为60 / 65 / 70 / 75 / 80) 火箭轰击[ R ] 总AD加成率提高至20 / 30 / 40%(前一个版本为20%) 酒桶 - 古拉加斯 滚动酒桶[Q] 现在在酒桶到达目的地之前(而不是古拉加斯释放它的时候)做了个小小提升,滚动酒桶可以在到达的时候再次激活以造成爆炸。 射程降低至950(前一个版本为1100) 肉弹冲击[E] 现在对所有击中目标造成全值伤害(前一个版本为,造成的伤害是所有目标的平均值) 冷却时间提高至12秒(前一个版本为7秒) 如果古拉加斯击中一个单位,那么冷却时间降低一半 堕落天使 - 莫甘娜 灵魂镣铐[ R ] 现在在效果持续时间内,会对莫甘娜和中招者显示锁链的作用范围。 沙漠死神 - 内瑟斯 综合 内瑟斯外观升级! 食魂者[ 被动 ] 生命偷取比例调整为10 / 15 / 20% ( 1 / 7 / 13等级时) (前一个版本为14 / 17 / 20% ( 1 / 6 / 11等级时)) 深海泰坦 - 诺提勒斯 排山倒海[ 被动 ] 束缚的持续时间提高至0.5 / 0.75 / 1 / 1.25 / 1.5秒(1 / 6 / 11 / 16 / 18等级时)(前一个版本为0.5 / 0.75 / 1秒 ( 1 / 7 / 13等级时)) 狂野女猎手 - 奈德丽 投掷标枪[ Q ] 现在计算伤害,根据的是标枪刚投出时所处的位置,而不是标枪击中目标时奈德丽所处的位置。 只有标枪投掷距离,大于奈德丽人形态的普通攻击范围时,才有根据距离加成伤害效果(最大伤害值没有变动) 丛林伏击[ W ] 视野和护甲/魔抗削减减益效果,持续时间降低至8秒(前一个版本为12秒) 雪人骑士 - 努努 吞噬[ Q ] 低级冷却时间降低至13 / 12 / 11 / 10 / 9 秒(前一个版本为17 / 15 / 13 / 11 / 9秒) 战争女神 - 希维尔 回旋之刃[ Q ] 现在随着总AD而变化,而不是额外AD 伤害调整为25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0.7 / 0.8 / 0.9 / 1.0 / 1.1 总AD)(前一个版本为60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+1.1 额外AD)) 击中每个目标的伤害衰减降低至10%(前一个版本为20%) 暗夜猎手 - 薇恩 恶魔审判[ E ] 薇恩在用"恶魔审判"击中英雄后,将不再会继续对英雄进行一次普通攻击 修复Bug:有时即使被击中目标没有被打到墙上,也会在效果结束时会有短暂的无法行动情况 "恶魔审判"现在击退目标后,会造成全值伤害。被打到墙上时,现在会显示为暴击伤害。 下一页 辅助英雄调整 辅助英雄调整 风暴之怒- 迦娜 顺风而行[ 被动 ] 现在是区域效果(范围为800),而不是全图效果 移动速度加成提高至5%(前一个版本为3%) 飓风呼啸[ Q ] 在"飓风呼啸"被释放前,每充能1秒,将会加成+0.1AP AP加成率降低至0.35(前一个版本为0.75) 充能伤害降低至15 / 20 / 25 / 30 / 35(前一个版本为25 / 30 / 40 / 50 / 60) 和风守护[ W ] 被动自我移动速度加成,现在为+1%/50AP(相当于0.02AP率) 被动自我移动速度加成调整为4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0.02 AP)(前一个版本为统一数值4 / 7 / 10 / 13 / 16%) 减速减益效果加成,现在为+3%/50AP(总的最大值为80%) 基础减速效果降低至24 / 28 / 32 / 36 / 40%(前一个版本为统一数值24 / 30 / 36 / 42 / 48%) AP加成率降低至0.5(前一个版本为0.6) 风暴之眼[ E ] 护盾的攻击力Buff现在加成为+1AD/10AP(相当于0.1AP加成率) AP加成率降低至0.7(前一个版本为0.9) 曙光女神- 蕾欧娜 日蚀[ W ] 基础额外护甲/魔抗降低至25 / 35 / 45 / 55 / 65(前一个版本为30 / 40 / 50 / 60 / 70) "日蚀"加成的护甲相当于蕾欧娜额外护甲的20% "日蚀"加成的魔法抗性相当于蕾欧娜额外魔法抗性的20% 仙灵女巫 - 璐璐 皮克斯,仙灵伙伴[ 被动 ] 新增0.15AP加成率 基础伤害降低至9 / 18 / 27 / 36 / 45 / 54 / 63 / 72 / 81 (+0.15 AP)(前一个版本为 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 (+0 AP)) 闪耀长枪[ Q ] 现在在一定时间后,减速衰减为1%/7.5AP,之前为在一定时间后直接衰减为0% 闹着玩儿[ W ] 现在移动速度加成为+1%/AP(相当于0.1AP率) 移除AP加成效果 基础移动速度降低至30%(前一个版本为 35%) 帮忙,皮克斯[ E ] 进攻伤害AP率降低至0.4(前一个版本为0.6) 唤潮鲛姬 - 娜美 踏浪之行[ 被动 ] 现在移动速度加成为+1额外移动速度/10AP(相当于0.1AP率) 碧波之牢[ Q ] AP率降低至0.5(前一个版本为0.65) 冲击之潮[ W ] 弹射的百分比做了调整,每次弹射加成0.75%/10AP 唤潮之佑[ E ] 现在减速百分比为+1%减速/20AP(相当于0.05AP率) 怒涛之啸[ R ] AP率降低至0.6(前一个版本为0.7) 琴瑟仙女 - 娑娜 力量和弦[ 被动 ] 断奏[Q+被动]伤害新增0.2AP率 渐弱[W+被动]伤害新增0.02AP率 节奏[E+被动]减速效果新增0.04AP率 英勇赞美诗[ Q ] AP率降低至0.5(前一个版本为0.7) 坚毅咏叹调[ W ] 高等级的基础治疗效果降低至40 / 55 / 70 / 85 / 100(前一个版本为40 / 60 / 80 / 100 / 120) 迅捷奏鸣曲[ E ] 现在主动速度加成为+1%/50AP(相当于0.02AP率) 这多年刚速度加成调整为4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0.02AP) (前一个版本为固定数值6 / 8 / 10 / 12 / 14%) 狂舞终乐章[ R ] AP率降低至0.5(前一个版本为0.8) 众星之子 - 索拉卡 基础属性 基础生命值提高至405(前一个版本为375) 每等级生命值加成提高至76(前一个版本为71) 基础护甲提高至9.4(前一个版本为7.4) 新被动 - 救助 新被动:目标每损失2%的生命值或是法力值,索拉卡的生命值和法力值恢复技能效果就提高1% 群星坠落[ Q ] 现在降低魔抗效果为+1降低魔抗/100AP(相当于0.01AP率) 降低魔调整为全等级6(+0.01AP)(前一个版本为固定数值8 / 9 / 10 / 11 / 12) 如果"群星坠落"击中至少一个敌方英雄,星之祝福[ W ]的冷却时间就降低5% / 6.25% / 7.5% / 8.75% / 10% 消耗法力值调整为30 / 40 / 50 / 60 / 70(前一个版本为固定数值20 / 35 / 50 / 65 / 80) 星之祝福[ W ] 现在加成护甲为+3/20AP(相当于0.15AP率) 加成护甲调整为50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+0.15 AP)(前一个版本为固定数值5 / 45 / 65 / 85 / 105) 护甲持续时间降低至2秒(前一个版本为3秒) 治疗效果降低至70 / 130 / 180 / 230 / 270 (+0.35 AP)(前一个版本为70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+0.45 AP)) 消耗法力值降低至80 / 100 / 120 / 140 / 160(前一个版本为80 / 110 / 140 / 170 / 200) 法力灌注[ E ] 现在对友军施法,将对其加成20 / 40 / 60 / 80 / 100 法力值+索拉卡捐赠的最大法力值的5%(前一个版本为 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0.6 AP)) 当友军没有法力值,或者法力值为满时,将无法对其使用 祈愿[ R ] 现在可作用于无法标记的友军 治疗效果降低至150 / 250 / 350 (+0.55 AP)(前一个版本为 200 / 320 / 440 (+0.7 AP)) 宝石骑士 - 塔里克 宝石狂热[ 被动 ] 新效果:在使用一个技能后,塔里克获得一个buff,他的下一次普通攻击,将会造成他的总护甲的30%作为额外的魔法伤害 普通攻击将降低所有技能的冷却时间2秒 神圣洗礼[ Q ] 移除 普通攻击的冷却缩减效果(移动到被动去了) 基础冷却时间降低至18 / 17 / 16 / 15 / 14(前一个版本为 20 / 19 / 18 / 17 / 16) AP率降低至0.3(前一个版本为 0.6) 新增随着额外生命值的5%而变化 宝石护盾[ W ] 基础伤害降低至40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% 总护甲) (+0 AP) (前一个版本为50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+20%总护甲) (+0.6 AP)) 现在降低护甲随着塔里克总护甲的10%而变化 炫光[ E ] AP率降低至0.2 / 0.4(前一个版本为0.4 / 0.8) 冷却时间提高至18 / 17 / 16 / 15 / 14秒(前一个版本为 14 / 13 / 12 / 11 / 10秒) 辉耀[ R ] AP率降低至0.5(前一个版本为 0.7) 冷却时间提高至75秒(前一个版本为60秒) 下一页 英雄微调以及Bug修复 英雄微调以及Bug修复 风暴之心 - 凯南 奥义!电刃[ W ] 修复Bug:如果忍法!雷缚印[ 被动 ] 消失,或是在奥义!电刃[ W ]施法时间完全结束前,奥义!电刃[ W ]可能不会击中目标。已修复的2种情况: 忍法!雷缚印[ 被动 ]将不会在凯南释放奥义!电刃[ W ]期间消失 当忍法!雷缚印[ 被动 ]被其它技能所消耗,而凯南正在使用奥义!电刃[ W ]时,他会继续造成伤害,并像通常一样叠加一层。 暮光之眼 - 慎 奥义!影缚[ E ] 在结束点的碰撞范围进行一些扩大 炼金术士 - 辛吉德 提升辛吉德的跑步动画 众星之子 - 索拉卡 提升索拉卡的跑步动画 永恒梦魇 - 魔腾 梦魇之径[ Q ] 修复Bug:尾迹效果有时不一致 皮城执法者 - 蔚 天霸横空烈轰[ R ] 修复Bug:如果蔚在使用天霸横空烈轰[ R ]时,她的女妖面纱也存在,天霸横空烈轰[ R ]将会使蔚锁在充能动画状态。 下一页 物品调整 物品调整 现在"帽子"也是可搜索选择了! 物品调整 以下物品被移除: 伊丽莎的奇迹 先知药剂 以下物品重做: 贤者之石 凯奇之手 英勇徽章 辅助物品调整 窃法者的小刀(新物品) 价格:365 +10AP +3法力值恢复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动 - 贡品:对英雄的普通攻击,将会+4金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。 霜刃(新物品) 合成方式:窃法者的小刀 +485金币(总850金币) +20AP +7法力值恢复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动 - 贡品:对英雄的普通攻击,将会+8金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。 冰霜女王的要求(新物品) 合成方式:霜刃+增幅典籍+715金币(总2000金币) +50AP +10法力值恢复/5秒 +4金币/10秒 唯一被动 - 贡品:对英雄使用的技能和普通攻击将会加成+8金币,每10秒每个敌人最多生效1次。击杀一个小兵将会使该效果无效10秒。 唯一主动 - 极寒之拥:寒袭目标敌方英雄及所有周围敌人,造成50点魔法伤害,降低移动速度50%,持续2秒(60秒冷却时间) 远古硬币(新物品) 价格:365金币 +5生命值恢复/5秒 +3法力值恢复/5秒 唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+2金币 游牧民的勋章(新物品) 合成方式:远古硬币+485金币(总850金币) +8生命值恢复/5秒 +11法力值恢复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+4金币 升天护符(新物品) 合成方式:游牧民的勋章+仙女护符+970金币(总2000金币) +20%冷却缩减 +10生命值恢复/5秒 +15法力值回复/5秒 +2金币/10秒 唯一被动 - 偏爱:附近小兵被友军所击杀时,会获得+4金币 唯一主动:给予附近友军+40%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间) 遗物护盾(新物品) 价格:365金币 +50生命值 +6生命值恢复/5秒 唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+5金币。 以上效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能2次。 塔贡的护盾 合成方式:遗物护盾+485金币(总850金币) +175生命值 +12生命值恢复/5秒 唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+10金币。 以上效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能4次。 巨山面具(新物品) 合成方式:塔贡的护盾+红水晶+675金币(总2000金币) +375生命值 +10%冷却缩减 +25生命值恢复/5秒 唯一被动 - 战争赃款:普攻攻击可补刀生命值低于200的小兵,击杀一名小兵,将会治疗最近的友方英雄,治疗量为你的最大生命值的2%,并对其加成+10金币。(该效果需要附近有友方英雄。该效果每30秒充能一次。最多充能4次。) 唯一主动 - 死亡方阵:消耗你的当前生命值的20%作为目标的友军的护盾,护盾值为你的最大生命值的10%,持续4秒。4秒后,目标会爆炸,并造成范围魔法伤害,伤害值为你的最大生命值的10%(60秒冷却时间)。 下一页 打野物品调整 打野物品调整 猎人的宽刃刀 现在每次攻击野怪会获得3点生命值 精魄之石 现在每次攻击野怪会获得3点生命值 麦瑞德之爪 护甲加成降低至20(前一个版本为25) 瑞格之灯(重做) 合成方式:麦瑞德之爪+短剑+短剑(总1800金币) +20护甲 +25%攻击速度 唯一被动 - 割裂:每次攻击野怪时,造成100点魔法伤害,并治疗10点生命值 唯一被动:来自野怪的金币+40% 唯一主动:放置一个隐形守卫,显示该区域180秒(180秒冷却时间) 蜥蜴长老之精魄 攻击力降低至30(前一个版本为35) 焚烧被动现在作用于物理伤害,伤害提高至之16-50(前一个版本为7-40) 唯一被动 - 赏金猎人:击杀英雄、主动、击杀经典野怪将会获得+40金币,击杀大型野怪将会获得+10金币 远古魔像之精魄 生命值降低至350(前一个版本为500) 唯一被动 - 守护:每1.5秒获得一层守护效果: 击杀大型野怪时,会失去守护堆叠效果,并获得等量的金币。 击杀一次最多获得+40金币 最多叠加80层 破碎幽灵之精魄(重做) 合成方式:精魄之石+恶魔法典(总2000金币) +50AP +10%冷却缩减 +14生命值恢复/5秒 +7法力值恢复/5秒 唯一被动:对野怪的技能伤害的8%(范围伤害效果减半),将会作为生命值和法力值而返还。 唯一被动 - 赏金猎人:击杀英雄、主动、击杀经典野怪将会获得+40金币,击杀大型野怪将会获得+10金币 唯一被动:对野怪的伤害提高30% 下一页 其他物品改动 其他物品改动 军团圣盾 新合成方式:治疗宝珠+布甲+红水晶+抗魔斗篷+595金币(总1950金币) 号令之旗(升级) 合成方式:恶魔法典+爆裂魔杖+720金币(总2400金币) +80AP +20%冷却缩减 唯一光环 - 英勇:附近友方小兵造成的伤害提高15% 唯一主动 - 晋升:将附近一个攻城车升级为更强力单位,并会获得该单位所赚取的所有金币(180秒冷却时间) 米凯尔的坩埚(升级) 合成方式:和谐圣杯+720金币(总1600金币) +40魔法抗性 +12法力值恢复/5秒 唯一被动 - 法力源泉:每损失1%法力值,将会提高法力值恢复效果1% 唯一主动:移除一名友军的所有晕眩、禁锢、恐惧、沉默、以及减速效果,并对其治疗150+(最大生命值的10%)(180秒冷却时间)。 干扰水晶(升级) 合成方式:红水晶+爆裂魔杖+665金币(总2000金币) +350生命值 +50法术强度 唯一主动:使附近敌方防御塔无法攻击,持续时间为2.5秒(120秒冷却时间)。该效果对同一个防御塔每7.5秒只能生效一次。 远古意志(重做) 合成方式:海克斯科技左轮枪+仙女护符+仙女护符+440金币(总2000金币) +50法术强度 +10法力值恢复/5秒 +10%冷却缩减 唯一被动:+20%法术吸血 双生暗影 新合成方式:增幅典籍+增幅典籍+抗魔斗篷+730金币(总2000金币) AP提高至50(前一个版本为40) 在扭曲森林和水晶之痕,该物品便宜200金币 下一页 视野调整 视野 守卫 视野守卫 视野(绿色)守卫重命名为"隐形守卫" 每个玩家最多只能插3个视野守卫 守卫说明现在会显示已经插了多少个隐形守卫 洞察之石/洞察红宝石 不再有各自的数量限制,但会受限于你的隐形守卫上限 真视守卫 真视(粉红色)守卫将不再隐形 真视守卫有5点生命值 真视守卫的持续时间为永久 真视守卫价格降低至100(前一个版本为125) 每个玩家在地图上只能插1个真视守卫 综合 插一个眼,将会显示你的眼数量,而这个眼可以被摧毁。 视野饰品(召唤师峡谷独有) 新增第7个物品各自,只能放置视野饰品、 玩家可以在任何时候,在商店中卖出饰品来换其他视频,但购买新的饰品需要180秒冷却时间。 新增3免费的视野物品:侦测图腾、探知水晶球、清障透镜 侦察图腾 - 放置一个隐形守卫,持续60秒(120秒冷却时间) 探知水晶球 - 显示一片1100范围的区域,持续1秒(150秒冷却时间) 清障透镜 - 使附近的隐藏守卫、陷阱、装置无效4秒(180冷却时间,400范围) 这些普通在移动达到9级的时候,会自动升级: 大守卫图腾 - 隐形守卫持续时间提高至120秒(120秒冷却时间) 大探知水晶球 - 施法射程提高至2000(150秒冷却时间) 大清障透镜 - 清除区域效果提高100%,范围提高至600(150秒冷却时间) 这些物品可以在商店中以475金币价格进行升级: 大隐形图腾 - 隐形守卫持续时间提高至180秒(120秒冷却时间) 大真视图腾 - 升级隐形守卫为真视守卫(180秒冷却时间) 远视水晶球 - 施法射程提高至2500(120秒冷却时间) 神谕镜片 - 使用后,会浮现真视效果,持续10秒(90秒冷却时间,600射程) 下一页 召唤师峡谷调整 召唤师峡谷调整 以下内容只针对于召唤师峡谷 草丛调整 那些需要2、3个眼才能看到整个区域的草丛,将被清除 降低每个打野草丛的大小以及边缘 上路草丛将被分成3个更小的独立草丛 靠河的草丛被往回移动了一些 野区 在蓝Buff和狼群附近新增了一个额外的营地 惩戒 冷却时间降低至40秒(前一个版本为60秒) 根据英雄等级造成的伤害降低至390 -1000(460+(等级X30)) 野怪 野怪现在有等级了 野怪重生等级为游戏中英雄的平均等级 野怪等级决定它们的生命值/伤害以及经验值/金币 英雄等级比野怪每低一级,会获得额外50%经验值,有上限值 蓝Buff 冷却缩减降低至10%(前一个版本为20%) 野怪基础属性 远古魔像 生命值提高至1500(前一个版本为1400) 金币奖励降低至60(前一个版本为66) 蜥蜴长老 生命值提高至1500(前一个版本为1400) 金币奖励降低至60(前一个版本为66) 蜥蜴 攻击力提高至12(前一个版本为11) 经验值奖励降低至20(前一个版本为50) 金币奖励提高至7(前一个版本为5) 大狼 攻击力提高至40(前一个版本为35) 经验值奖励降低至110(前一个版本为170) 金币奖励降低至40(前一个版本为55) 不再会造成暴击伤害 狼 攻击力提高至14(前一个版本为8) 经验值奖励提高至25(前一个版本为10) 金币奖励提高至8(前一个版本为4) 不再会造成暴击伤害 石头人 攻击力提高至60(前一个版本为59) 经验值奖励降低至140(前一个版本为160) 小石头人 生命值提高至450(前一个版本为300) 经验值奖励提高至40(前一个版本为38) 鬼魂 经验值奖励降低至90(前一个版本为103) 金币奖励提高至35(前一个版本为30) 小鬼魂 生命值提高至250(前一个版本为150) 攻击力提高至12(前一个版本为10) 经验值奖励提高至20(前一个版本为4) 金币奖励提高至4(前一个版本为3) 鬼怪(新野怪) 1400生命值 75攻击 15护甲 60金币 150经验值 下一页 召唤师峡谷地图设置、游戏机制、天赋 地图设置 小龙 最低等级为6,最大等级为15 本地经验值:150-510根据小龙等级,平均分配给附近的友方英雄 小龙全图金币:125-260根据小龙等级,给予所有的友方英雄 如果击杀队伍比对手的平均等级低,那么小龙会加成额外+25%经验值/平均等级差 额外经验值对于对于中的最低级成员提升最多,+15%经验值/与小龙的等级差(最大值为+200%) 防御塔 推倒外塔,给予每个玩家100全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得150金币。 推倒中塔,给予每个玩家125全图金币,而参与推塔的玩家会额外获得100金币。 推倒水晶塔,给予每个玩家175全图金币。 基础伤害将会随着小兵的生命值成长而变化 对小兵的基础伤害提高,使在塔下补兵变得一致 外塔被推倒时,将取消给予全图30点经验值 水晶塔被推倒时,给予的全图经验值提高至100(前一个版本为70) 水晶塔获得15生命值加成/5秒 召唤水晶 死亡时间降低至4分钟(前一个版本为5分钟) 被摧毁时,将取消提供所有小兵全图buff 召唤水晶将给予那路小兵增强伤害、提高耐力的buff 游戏机制 死亡时间 前期游戏的死亡时间降低至7.5秒(前一个版本为12秒),随着游戏的进展将会和之前版本一致。 小兵经验值 根据游戏时间,线上小兵将不再有更多的经验值奖励。(随着时间的进展,小兵仍会有更多金币奖励,并获得更多属性) 现在小兵有等级,为英雄的平均等级。(现在该效果还未在游戏中实施,但会在未来推出)。 经验值曲线 每等级的升级需要经验降低10%左右,以弥补以上的小兵改动。 击杀奖励调整 在开局2分钟内,击杀的奖励为60%,在4分钟时为100% 开局前20分钟,助攻奖励为击杀的50%,在35分钟的时候提高至80% 助攻额外奖励 如果玩家的助攻比击杀多2次以上,每次助攻会获得额外30金币奖励 额外助攻增加15金币,最大值为60金币 该金币奖励将不会比原始的击杀奖励多 小兵死亡狂欢衰减 从小兵/野怪上每赚取1000金币,将会减少你的死亡狂欢一个死亡级别。 天赋 天赋已升级:S4新版天赋模拟器 综合 英雄生命值条UI升级 当角色高亮时,他的生命值条也会发亮 惩戒的特效、音效、以及图标升级 相关阅读: S4季前赛 天赋召唤师技能符文调整总览 " href="http://lol./content/2013-11-17/_1.shtml" target="_blank">S4季前赛打野与辅助总览 英雄与物品调整 " href="http://lol./content/2013-11-16/_1.shtml" target="_blank">S4季前游戏机制调整总览 降低滚雪球效应 编辑:蓝月传奇私服 www.u8dj.com |