智能连招节奏 真实武术格斗 节奏掌控 连招需要节奏,但对于新手玩家来说却十分困难。新流星搜剑录开发的Rhythmic Combo System——按键节奏系统,便解决了这一难题:每名玩家的操作习惯、反应时间、连招倾向等等都会以数据的形式记录,系统分析后,会因人而异的进行连招节奏的精准化设定,是将格斗小幅度降低门槛的第一步…… 合理化连招 新流星搜剑录特聘请全国武术冠军、武术博士王三做动作指导,将招式之间的连招关系做出最为合理的衔接,如棍的套路连招——伏魔棍,由绕颈棍起手、经右扫、双环扫、半月劈直至小绝风卷云残,无论是节奏、力度、动作的顺序、逻辑关系,都非常吻合武术的真实格斗方法! Rhythmic Combo System运作 Rhythmic Combo System运作 【来源:】 【专稿,转载请注明出处】 搓招,也叫组合键出招,是使用摇杆、按钮或按键,以一定的顺序释放,从而达到发出不同招式目的的操作方式。最早出现于格斗游戏中,至今仍然是格斗游戏不可或缺的核心操作方式。《新流星搜剑录》继承并完善了这种操作方式,以最“真实”的兵器、最“简单”的出招、最“武学”的连招为玩家带来最极致的格斗体验。 点此进入《新流星搜剑录》一周一游专题领取激活码>>> 兵器多段分解 模拟真实创伤 《新流星搜剑录》搓招的载体和核心是兵器,与传统网游不同,新流星将兵器的长短、重量、作用、刃口方向、发力部位等等均作为差异性而体现在游戏中,以达到突出每把兵器特色、完成相生相克设定的作用。 伤害界定 伤害界定 如,匕首是一种轻薄兵刃,出招方式以刺、抹、扎为主,且“刺”、“扎”等使用刃尖部位的招式所造成的伤害,要大于“抹”等使用刃口部位招式造成的伤害,类似这种用以判定兵器攻击范围、招式使用部位的参照数据,根据兵器的不同被细分为25——32项,让玩家能够体会到最为真实的兵器搓招对战! 棍多段分解 剑多段分解 匕首多段分解 出招按键简化 降低新手门槛 搓招最显著的优点便是能够用最少数量的按键释放出最多的招式,但也拥有操作上的一些难度。 为了入门级玩家也能很快上手,新流星采用了简化按键数量的搓招方式,最复杂的单招出招按键也只有三个,如棍的大绝乱鬼神风棍,便采用了ADW+左键的释放方式。将复杂的出招变为简便的搓招,是为新手玩家献上的一份入门大礼! 简便出招 简便出招 智能连招节奏 真实武术格斗 节奏掌控 连招需要节奏,但对于新手玩家来说却十分困难。新流星搜剑录开发的Rhythmic Combo System——按键节奏系统,便解决了这一难题:每名玩家的操作习惯、反应时间、连招倾向等等都会以数据的形式记录,系统分析后,会因人而异的进行连招节奏的精准化设定,是将格斗小幅度降低门槛的第一步…… 合理化连招 新流星搜剑录特聘请全国武术冠军、武术博士王三做动作指导,将招式之间的连招关系做出最为合理的衔接,如棍的套路连招——伏魔棍,由绕颈棍起手、经右扫、双环扫、半月劈直至小绝风卷云残,无论是节奏、力度、动作的顺序、逻辑关系,都非常吻合武术的真实格斗方法! Rhythmic Combo System运作 Rhythmic Combo System运作 【来源:】 编辑:蓝月传奇私服 www.u8dj.com |